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Projet ODIN – Création d’un hologramme pour Altitude Infra
Altitude Infra est depuis plus de 15 ans accompagnateur de collectivités pour l’aménagement numérique des territoires. En préparation de l’annonce d’un projet ambitieux de logiciel de gestion de donnée nommé ODIN, HAUS Division a préparé un hologramme suscitant la curiosité des visiteurs du salon auquel Altitude Infra dévoilerait ce dernier. Cet article traite de la réalisation de la vidéo destinée à cette projection holographique.
L’objectif
Faire découvrir au grand public le nouvel outil interne de Altitude Infra, sous une forme unique designée intégralement par HAUS.
Après avoir été contactés par Laura Chevalier à propos de leur projet ODIN, la première étape était de donner un corps et une identité à ce qui n’était pour l’instant qu’une abréviation : Organisation de la Donnée INtégrée.
Heureusement pour nous, la piste sur laquelle nous nous sommes lancés n’était pas difficile à trouver, et même plutôt instructive puisqu’il s’agit de la mythologie scandinave.
Odin y occupe la place de dieu principal, ce qui nous laisse explorer un très large panel de symboles qui lui sont liés.
La légende raconte que c’est Odin lui-même qui a apporté l’alphabet nordique aux scandinaves – un langage runique appelé l’ancien futhark, aux formes allongées et droites. Graphiquement, ces runes nous rappelaient des circuits électriques, ou des câbles tendus, l’activité principale d’Altitude Infra. Parfait.
L’alphabet runique, comme les hiéroglyphes égyptiens, possède des caractères qui à eux seuls, représentent un concept ou un objet. Ainsi, en utilisant certaines runes et en les combinant, nous avons pu créer des formes (des runes liées) qui correspondent étymologiquement aux valeurs d’Altitude Infra et de ODIN.
De plus, Odin lui-même est représenté par ce même peuple par un symbole distinctif appelé valknut, consistant de trois triangles entrelacés. Pour les Vikings, cela représentait les liens entre les différents mondes – pour Altitude Infra, un large réseau connecté avec pour centre ODIN.
Ici, nous avions quelques concepts vectorisés, nous avons importé les formes sur Cinema4D, un logiciel 3D (et non 4), pour convertir les formes en modèles 3D et ensuite les animer sur un fond sombre. Nous avons utilisé Adobe After Effects et Red Giant Particular pour arriver dans un look Retro Sci-fi Hologram, beaucoup de traitements lumineux et de couleurs.
Ainsi, nous avions deux éléments graphiques vers lesquels pousser ODIN qui avaient une signification claire pour renforcer leur crédibilité. En ne pensant en garder qu’un, nous avons présenté le fruit de nos recherches avec les concepts à l’équipe de communication pour recueillir leurs commentaires.
Surprise – Un concept est approuvé et presque prêt à partir !
Nous appliquons les trois couleurs principalement utilisées pour leur communication jusque-là, orange, bleu et blanc, et en avons profité pour glisser le lien vers la trinité d’Altitude Infra : le groupe THD, le groupe Construction, et le groupe Opérations. Dernier argument, la forme triangulaire du valknut ressemble à une montagne, et donc, l’altitude. Non, ce n’est pas tiré par les cheveux.
Nous avons ajouté une scène supplémentaire où les éléments graphiques symbolisant Human, Protection et Construction – le noyau d’Odin sont introduits suivi d’une animation supplémentaire au concept précédent où les fragments de la forme valknut se transforme en logo d’Odin. Ici, nous procédons au traitement des couleurs en nous assurant que nous avons une projection holographique sans faille.
Plus la couleur se rapproche du noir, moins l’hologramme la diffuse. C’est pourquoi la valknut semble flotter dans le vide. Cependant, c’était également la plus grande source de problèmes pour la production de cet asset vidéo, qui était bien plus difficile à distinguer sur un écran d’ordinateur portable que sur un écran Rétina de haute qualité sur lequel nous travaillons. Trouver l’équilibre n’aura pas été une mince affaire, mais nous pensons que le résultat en vaut la chandelle. Voyez par vous-même!
Vérifier le rendu final du projet : Odin – Hologramme
Ne manquez pas l’article suivant (juste ici) sur la réalisation d’une vidéo de 2 minutes mêlant motion design et 3D pour expliquer comment fonctionne ODIN !